上校等级为客观科学的展示玩家战斗力的等级, 其由低到高划分为十个等级, 分别是: 甜筒、薯条、鸡米花、鸡块、鸡翅、鸡腿堡、原味鸡套餐、鸡盒、全家桶、超级全家桶.
该排名为动态更新数据, 每周二0点抓取上周一到上周日的一周所有KM来重新划定. 具体公式为: 上周所有PVP签名的KM的受害舰船质量(吨) 减去 损失舰船质量的五倍, 其中损失后勤舰以一倍计算 按zKB积分方法最后一击拿分, 损失船扣分. 然后进行排名, 前20%的角色升级, 中间50%维持等级, 后30%和无KM记录的强制降级
特别的, 最高的三个等级有名额限制, 分别为: 超级全家桶(10)、全家桶(20)、鸡盒(50). 名额之外的会根据上周排名强制降级
公式会有修改的可能
备注: 由于系统限制, 被流浪者(暴君专制统治集团, 有角色名甚至有专门的个人页面的)击毁的, 作为PVP处理
备注: zKB积分方法由受害者船只大小(大船高分), 装备攻击和防御能力的科技等级来认定的危险程度(危险高分), 签名人数作为惩罚因子(人多罚分), 签名的人开的船只大小(小吃大加分, 大吃小减分). 来综合决定. 特别的, 如果受害者是矿工, 有额外减分. 每一个KM最低分是1分.
击坠榜为保证KM的有效性, 现阶段采用上传工具直接抓取EVE客户端缓存记录的方式上传KM, 理论上, EVE客户端会在角色登陆的时候缓存关于这个角色的所有KM, 在打开军团的KM界面的同时, 也会缓存该军团的所有KM, 另外在游戏中通过其他方式点开的第三方KM, 也会缓存在客户端中. 上传工具通过读取这些缓存获得KM并上传, 服务器会根据KM的ID进行去重复处理, 所以不用担心重复上传的问题. 上传工具是以.net 4.6.2框架编写的, 使用前需要安装 .net 4.6.2 或以上框架 (下载地址).
本击坠榜已经做好和官方API对接的所有准备, 所有通过上传工具上传的KM, 在官方的KM查询公众API正式开放之后(据称很快), 将会在通过上传工具上传的同时和官方API查询核实. 上传工具也已做好开源的准备, 但为了避免有恶意利用的人士上传虚假KM, 上传工具的源代码将会在官方API接口开放之后公布.
除了上传工具之外, 也提供手动提交的方式, 手动提交是提交KM的外部链接, 正常来说, 这个链接应该是链接到官方的查询API地址, 因为该API未正式开放, 本站利用一些不公开的手段和官方API对接, 但是并不稳定, 并非所有提交都可以马上被抓取.
击杀榜本身的价格体系将在每天的0:30分和市场中心同步一次, 并应用到上传的KM中, 也就是说, KM估价以上传当天0:30分在市场中心的吉他卖方报价为准. (曙光服为索巴色基, 多迪谢, 劳斯特威克, 佩尼尔格曼 四个交易中心)
特别的: 所有旗舰级以上(无畏/航母/超旗/泰坦)船只由于无法在吉他交易, 因此其估价将是制造该船只所需矿物成本价(原始蓝图数据).(15年6月1日生效)
特别的: 所有在CCP官方数据库中有指明要求使用基准价格的物品类别, 将会统一使用该价格, 而不会使用市场价格(包括NPC订单也不会使用), 具体物品列表一般都是NPC贸易货物以及部分特殊材料. (15年12月20日生效)
特别的: 假如吉他市场报价比官方估价高十倍或以上, 则使用官方估价. 如果官方没有给出估价, 则使用CCP官方数据库基准价. (15年12月22日生效) (2016年8月25日起将偏离估价两倍更改为十倍)
特别的: 假如宇宙中存在NPC挂单贩卖的. 则使用全宇宙NPC的最低出价.(16年10月1日生效) 你有本事清空整个宇宙的NPC挂单我就认
官方估价规则: 优先使用调整价(工业基准价), 如没有调整价则使用平均价(游戏界面估价).
曙光服务器特例: 鉴于曙光服的特殊设定, 所有已装备船只的物品价格以及触发耐久度掉落的船体价格均记为三分之一, 而船舱中多出来的一个船体(实质上是耐久度记录)记为0.
T1 原图价格以市场定价为准, 不区分其等级(也无法区分). T1 拷贝图的价格将会定为其原图的二十分之一. T2 原图由于非常珍贵, 因此统一定价为一万亿 ISK (2016年8月3日开始) . T2 拷贝图与势力蓝图由于不在市场出售均记为0.
所有的由于宣战所产生的KM, 均是公开数据, 本站通过官方API自动抓取.
原则上本KB的所有KM都是真实KM, 特别在API开放之后, 不会容许(也不可能会有)假KM的存在. 而官方API未开放的现在, 由于有可能 出现各种情况导致KM的数据有错误, 如果你对KM有疑问, 请发邮件给 吉他市场督导员, 我会对KM进行核实. 所有在本站的KM, 如果是真实KM, 均可以用合法的手段在游戏中打开. 一切能在游戏中打开的KM均视作真实KM. 即使由于角色被删除等情况导致KM不在战斗记录中出现, 只要 有连接可以在游戏中打开, 均被本站承认且不会删除.
设计中, 注册登录后通过和官方私有API绑定, 可以将角色绑定到本站账号中, 日后本站可以通过官方私有API实时(延迟1小时) 获得最新的KM. 由于官方私有API未开放, 本功能暂时没有其他用途请留意.
一则KM的相关击坠, 是该KM发生地作为地点, 时间向前向后推进直至超过1小时没有KM产生的时间范围内的KM的集合. 举个例子: 比如在A星系今天在15:10, 15:20, 16:30发生了三个KM, 则15:20的那份KM的相关击坠就包含15:10和15:20两则, 不包含16:30那一则.
对于一个角色来说, 损失(红字)比较好理解, 就是单纯的损失数量. 而绿字的数量则是KM签名的数量. 绿字的ISK的算法为
注释: 对于军团或联盟来说, 绿字ISK的公式需要在10%后面再乘以该KM中签名的本军团联盟的人数.
由于所有的角色名字都是从官方API抓取的, 一次抓取之后该角色的名字一般来说就定下来了, 即使改名之后在本系统也是作为同一人处理. 如果由于在官方处办理了角色更名手续, 同时希望本击坠榜的名字能更新, 请在改名后隔日服务器维护后重新登录一次KB网.
如有其他问题, 请邮件咨询 吉他市场督导员 .
地址: /api/upload
方式: JSON POST
提交内容: JSON 数组, 数组内容是 KM 的CREST URL, 或者客户端复制的外部链接地址
示例:
["id/hash/","https://esi.evepc.163.com/latest/killmails/id/hash/"]
返回: 一个数字, 代表成功进入抓取队列的条数
地址: /api/public/kmqueue
方式: JSON GET, 该接口在调用时会在服务端建立指定队列名称的推送队列, 建立后所有新KM会放进队列中等待该接口提取, 5秒钟没有收到新KM则会先行返回. 队列名称默认是调用方IP地址, 你也可以自行指定队列名称便于管控. 5分钟没有任何该队列的请求则队列会被放弃. 会和下面的流式API共用同一条队列, 同一条队列的多个同时请求的结果为未定义, 请避免出现该情况.
请求参数
名称 | 说明 |
---|---|
id | 可选项, 可以指定队列名称, 服务器会返回该队列的最新KM, 默认为调用方IP地址 |
返回值
名称 | 说明 |
---|---|
client_id | 队列名称 |
killmail | 最新KM, 可以为null, 里面的字段按参考返回望文生义 |
地址:
/api/public/kmstream (JSON数组流)
/api/public/kmstream/sse (Server-side Event形式)
方式: JSON GET, 该接口在调用时会在服务端建立指定队列名称的推送队列, 建立后所有新KM会放进队列中然后以流方式推送. 队列名称默认是调用方IP地址, 你也可以自行指定队列名称便于管控. 5分钟没有任何该队列的请求则队列会被放弃. 会和上面的广播API共用同一条队列, 同一条队列的多个同时请求的结果为未定义, 请避免出现该情况.
请求参数
名称 | 说明 |
---|---|
id | 可选项, 可以指定队列名称, 服务器会返回该队列的最新KM, 默认为调用方IP地址 |
返回值
对于JSON数组流形式接口, 每个元素均是KM广播API中的返回对象, 首先会返回一条killmail为null的数据, 请留意该接口一般不会结束(除非服务器断开), 请将你的JSON解析器配置为实时流式解析(第一条的null数据可以认为可用于测试你的解析器是否能工作)
对于Server-side event接口, 每次推送均是单个元素, 且均是KM广播API中的返回对象, 请留意该接口一般不会结束(除非服务器断开)
{ "kill_id": 20517337, "char_id": 2112490286, "char_name": "再见了九月", "ship": "太空舱", "ship_id": 670, "group": "太空舱", "corp_id": 98048258, "corp_name": "0 0北 風之刃0 0", "alli_id": 99000772, "alli_name": "風之利刃", "finalchar_id": 2112034106, "finalchar_name": "神榜第一", "finalcorp_id": 98095181, "finalcorp_name": "自由圣龙", "finalalli_id": 99001230, "finalalli_name": "Interstellar Umbrella", "region": "贝斯", "system": "TCAG-3", "region_id": 10000063, "system_id": 30004937, "security": -0.372875, "time": "2024-03-23T16:59:22Z", "isk": 0, "hash": "f485b9e4b17133153b5b83938f749ce3313f46ce" }
高安区 | 击毁数 |
---|---|
吉他 伏尔戈 | 115 |
莫哈托尔 破碎 | 90 |
欧斯蒙 伏尔戈 | 76 |
欧罗 伏尔戈 | 39 |
卡卡克拉 长征 | 21 |
奥班伦 伏尔戈 | 20 |
索巴色基 长征 | 17 |
法塔尼冷 长征 | 16 |
伊萨纳莫 长征 | 16 |
乌莫卡 长征 | 14 |
低安区 | 击毁数 |
兰瑟 金纳泽 | 51 |
克莱勒瑞 金纳泽 | 34 |
哈吉鲁尔 美特伯里斯 | 31 |
奥尼能 长征 | 27 |
奥斯汀格勒 宁静之域 | 23 |
埃玛马克 西玛特尔 | 22 |
吉纳卡 暗涌之域 | 21 |
维拉森 暗涌之域 | 14 |
欧加仑 伏尔戈 | 12 |
雷苏多 暗涌之域 | 12 |
0.0 区 | 击毁数 |
J113108 B-R00005 | 744 |
C-PEWN 埃索特亚 | 676 |
D4-2XN 非塔波利斯 | 211 |
TR07-S 非塔波利斯 | 193 |
1P-WGB 卡彻 | 174 |
HED-GP 卡彻 | 135 |
M2GJ-X 非塔波利斯 | 84 |
利顿 柯尔斯 | 81 |
L-C3O7 斐德 | 69 |
ME-PQ 斐德 | 69 |
EVE以及其相关之图标/设计均属CCP所有.
所有数据均来源自用户提交. 仅供参考.
如有疑问, 请邮件联系 吉他市场督导员.
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